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  2006

56ターンまで進みましたが、コレ以上のめり込むと、今週末のWHF有明で、カミュが真っ白のまま展示しないといけないハメになるので封印。 やさぐるま固めにしておこう。(ノートでプレイしてるので)

そういや、イベント用に雑貨の買い足しにダイソー行ったんだけど、色々と使えそうなものが増えてました。 トレーシングペーパーとか照明のデフに使いやすいので、玩具写真撮ってる人にはオススメ。
あと、幅の広いゴムバンドも出てました。 複製する時には便利そうだ。

□ 物欲追加
>海洋堂マニアックス Amazon.co.jp限定フィギュア付特装版 (大型本)
もらいそこねたヴィネットちゃんのシクレが同梱されてるらしい。 ノーマルの方はどうしようかなあ。 WF限定でリセット版が出るのは目に見えてるんだが。
とりあえず注文。
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海洋堂マニアックス Amazon.co.jp限定フィギュア付特装版

1/16なんか付いてる。

続きの方に戦国ランスの感想(56ターンまでのネタバレあり)とか

このゲームは足軽をどうするかで難易度が激変しますね。

無闇に全員攻撃するより、足軽に味方ガードさせて残り二人の武士の人数を減らさない方がトータルではダメージが全然変わる(足軽と武士では攻撃時のダメージが全然違う)
敵足軽は暗殺でサックリ殺す。
ガード解除は僧兵のターンが遅いので難しいところ。
銃も攻撃力ハンパ無いけど行動が少ないのがネック。

ただ、足軽ガードは貫通系の攻撃には無効なので、五十六のボーナスは山本流弓掃射 にした方がいいね。 鈴女のちゅちゅん手裏剣は行動2消費なので微妙。
まあ基本暗殺なのでいいけどね。

防御時は負けなきゃいいので、前衛に足軽二人でイナフ。

しかしバランスと自由度が絶妙だなあ。 天志教以外は何処から攻めてもOKな作りで、多分何とかなる(徳川→武田とかいきなりはしんどそうだけど)
中盤から国がドンドン増えるのでコスト余裕かと思ったら、その頃には大概の武将が兵力500人突破してコストが上がったりしてる。 序盤比較的弱小な伊賀も後に回すと強敵になるらしいし、てこずった徳川も序盤だったら楽だったのかも? 戦姫が使えるので、徳川先に倒す方が良かったかもシレン。

俺のプレイ遍歴(ネタバレあり)



伊賀

足利 (五十六のランス封じが厳しい)

足利攻めてる間に天志教と交戦状態に

京が残り二つだったのでサックリ。(五十六捕まえてからだったので楽だった)

天志教

終わったら浅井朝倉が雪姫連れてきたので乳揉んで交戦状態に。

若干厄介だったけど(謙信がね)攻略

そのまま上杉が宣戦布告してきたので交戦

上杉攻略 軍神ゲットだぜ!

一息ついて、種子島攻め。 ・・・ようとしたらザビエル戦に。福耳ツエエエ
ギリチョンで何とか攻略。 謙信は頼りになるなー。

鉄砲の強さに吹く。
とりあえず初弾さえ凌げばなんとかなるんだが、あの攻撃力は脅威。

攻略

次武田攻めてみる>徳川が連動して交戦状態にorz

やり直して徳川攻め。 たぬたぬ軍団ここまで引っ張ると軍勢が多くて馬鹿に出来ない。 家康兵力1520とかアホですか。 一撃で900あるランス殺されるんですけど。
四苦八苦して何とか倒す。 攻撃は鬼だけど防御は紙だから、初弾さえ凌げば。 ってさっきもそんな事書いたな・・・

徳川攻略中に魔軍出現。 九州から脅威が~
って所まで。(徳川は攻略)

ちなみに他の勢力は
明石:毛利に潰され 北条:武田と合併 毛利:タクガと魔軍にじわじわ。
島津とか北条(のヒロイン)落としたかったらとか一直線で攻めるしかないのかな。

独眼流と武田はしばらく放っておくしかないか
しかし、毛利、魔、独眼、武田、ハニーとイマイチ好みのキャラが居ないのが微妙にモチベーション下げてるな。

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