2013年9月

2013.September.30
ぜかまし

ねんどろ島風予約開始

3月発売なので瞬殺はしないだろうけど、最近グッスマは上限ありなのが多いので早めに手を打っておくことをおすすめします。
特に艦これ関係は、初動ミスると致命的なのが多いw

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3/ねんどろいど 島風

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2013.September.20
MBエクシアリペア


やっとこバリバリっと開けてみた。 限定とはいえロボ魂でも出てるとはいえ、片腕なし色々パーツ外れてるダメージモデルがこういうブランドで出るとはちょっと感慨深い。 左腕付いてないからフリョウヒンダワーーー!!!(モンクレ調)

いい感じにボロいです。 構造的にはほぼエクシアですが外装はだいたいダメージ表現入ってるので使いまわしパーツはフレーム以外ほぼ無いんじゃないだろうか。

今までのエクシアリペアでは肩マントはちょろっと着いてるくらいでしたが、MBでは二枚構成かつ専用のジョイントが仕込まれてるのでかなりダイナミックに動きます。


エクシアリペアは登場時の振り向くカットが一番好きかな―
その後ボコられるんだけど。

R2のパーツが付属しており、先に出たMBエクシアを換装させることが出来ます。 GFFの0ガンダム買っていないことが悔やまれます...w

模型でやるとイマイチ格好いいカットが難しいよねこのポーズ。

MBは同一フォーマットでエクシア、R1~3全種揃ったシリーズとなります。 ってアヴァランチ忘れてたな...
デスティニーの次にまた00側にターンが回ってきたら、ダブルオークアンタですかねやっぱ。 フレームはそのままダブルオー使えるからなあw

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METAL BUILD ガンダムエクシアリペア

□ iPhone5s&iPhone5c発売&iOS7公開
廉価版併売は吉と出るか凶と出るか... てか大して安くないよね5c
iOS7は問題無さ気なのでアップデートしてみたけど、第一印象がAndroidの出来損ないにしか思えなかったw フラットデザインといえば聞こえはいいけど...。

てかでアイコンとかはまあともかくとして、やたら白場が目立つ色構成になっていて目が痛い。 コントロールセンターは便利なんですがカスタマイズさせて欲しいところです、具体的に言うとインターネット共有のON/OFFボタンがほしい。

□ ロボ魂Hi-νガンダムは1月発売
どうやら一般販売っぽいですね。

□ 「エヴァンゲリオン8+2号機」リボルテックで立体化
プラモが8+2号機再現できると聞いてガタっとなったところでリボも限定販売の模様
正直あの予告が真っ当なものには思っていないので、これはもうネタアイテムだと思うんだけど、第13号機の2つ目のビットが付属してるのが中々に心憎い...w

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2013.September.19
TOHO映画の日

14日がTOHO映画の日で1000円だったので二本見てきました。 アキトとウルヴァリン。
中二病は日曜にでも行くつもりが、台風だったので一週延期...

コードギアス亡国のアキト第二章

なんか色んな意味でグダグダな話であった。
細かいことすっ飛ばして一気に展開してスピード感のあった一章に比べて、しっかり積み重ねた二章...といえばいいのかもしれないけど、一章の時点でアキトが完勝したリョウたちの跳ねっ返りな脱出計画があまり必要に思えず、作戦始まってからの撃ち合いも、もう一回跳ねっ返る必要が有るのかと思ってしまい、レイラの作戦も含め展開もグダっていくのがなんとも言いようがなかったです。

オマケに作戦が何故か成功したあとで、EUが調子乗りすぎて戦線押し返されるというオマケ付きで、ホントにこうギアス世界のEUはお花畑担当だなあと...w

今回の話の肝は、シンとアキトが兄弟だったのだ! って事なんだけど、それ一章でなんかわかってたしなあとw
まあ話のほうはおいておくとして、メカアクションは一章に劣らずハイスピードかつダイナミックない動きで満足度高い。 これは楽しめる。
ただ、あまり個々の能力発揮する前にブレインレイドシステムでわちゃくちゃになったので、こう個性的な感じはちょっと薄かったかなあ... アヤノとか剣抜いた後のアクションちょっと期待したんだけどね。

サプライズ的だったのがお水のお兄さんこと、ジュリアス・キングスレイ
何山潤なんだ一体...
アキトの内容が無印とR2の間のどの時期かよくわからないんだけど、シャルルお父さんがいろんな記憶埋め込んで遊んでた時期でもあったのだろうかね...w

ギアスはキャラが強いのが多いので、あまり本編キャラに参戦してほしくないものの、随分な劇薬入れてきたなあと思うとともに、予告に出てたC.C.の出番がなかったことに後で気がつくのであった。

今回のシナリオかなり不満点が多いものの、まあ三章は色々ぶっとびそうな気はするので楽しみではあります。 ...いつ公開になるかわからんけどw

ウルヴァリンSAMURAI

日本!ニンジャ!ヤクザ!! 新幹線!!! 英語で答えろ!!!!!(バシッ
久しぶりになにか強烈に間違ったままな日本観で出来上がってしまった映画を見た。

正直7割くらいコメディなんじゃないかと思ってしまうけど、話の内容はいたって真面目、一応w
ローガンは日本に愛人作りに来たのかとか思うことしばしば。 ジーンが地獄から舞い戻るというか枕元に立ってたな(てか隣で寝てたw)

それにしてもジャパニーズヤクザ強い、全くノーマルな人間なのに、あのウルヴァリンと正面から向かっていくし、ニンジャは生け捕りにするし、シンゲンに至っては日本刀でメッタ斬りだw

今回は日本が舞台ということもあって、ロケ地は見覚えがあるところだ多いだけに、増上寺→アキバ→上野まで徒歩で逃げ通してたり、何故か広島が長崎になってたり、どう考えても夏だったのに、東北行ったら冬になってたりとロケーション的な部分はツッコミが追いつかなかったw

しかし、シルバー・サムライ...まさか最新鋭の介護マシーンになってしまうとは(違
マーブルの設定は出自が多くてどうもよくわかってないんですが、ウルヴァリンの回復能力ってアダマンチウム経由で吸い取れるものなのかしらんと
とりあえずどんな設定になってるのかWikipediaのまとめ読んでたら、長すぎて収集ついてないw

アダマンチウムの爪折られた後に出てた爪は、やはり本人の骨で良いのか。
2年後のエピローグでも同様の爪だったので、この後公開されるであろうX-MENの続編ではそっちのバージョンになるのでしょうかね??

いやしかしヤクザ強かったなあ...
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2013.September.18
モンスターハンター4


適当にFF14と折をつけてやるつもりが、FFも艦これも完全放置でずっとやってたw

3DSでは二作目のモンハンだけど、3GはモンスターやマップがP3とほぼ同じだったため新鮮味が薄くて、水中戦が俺的にあんま面白くなかったので、上位に上がった辺りで止まってしまったけど、今回はレギュラーナンバーが一個上がり、マップは総入れ替え、過去モンスターの復活、高さ概念の導入と新要素がいろいろ盛り込まれています。

今までも空飛ぶモンスターや、攻撃判定に高さの概念はあったものの、基本的には地べたを這う平面的なシチュエーションが多かったけど、今回はかなりマップが起伏に富んでいて、ジャンプ攻撃が可能になったので壁際の攻防で、攻撃から逃げつつ段差を駆け上がってジャンプ攻撃で反撃という、今までとはちょっと違った立ち回りが面白い。

ただ、起伏が富んでるというのはハンター側での話で、モンスターの攻撃や移動は多少の壁とか段差は貫通してくるためその辺に結構な理不尽さを感じるw
特に崖の角を貫通してくるのはたまらん、見えんw

新モンスター勢はどれも今までとは違う動きをする連中が多いものの、やたら殺る気満々で、旧モンスター勢ほど可愛げがないのがちょっと嫌w
特にゴア・マガラはデカイわ、ウイルスがウザいわ、早いわあまり相手したくない感じ。 そのうち慣れるんでしょうが、初見で為す術なく3落ちしたのがちょっとなあw

あのサイズの敵にしては足元が安全らしいとはいえ、潜り込むと何も見えん。

探索は今回小マップのランダム構成(5エリアくらい)になっているので、3Gに比べてマンネリ感は薄いけど、エリアが少ない分ボスモンスター2匹同時とかが発生しやすいのが困りどころw 牙獣種ならともかく、飛竜種2匹で来られるのは辛いw
ただ探索サボると、他のお店の活用とか出来ないので、適度に行かないとねえ。

グラフィックはハード的にPSPより解像度が落ちる上に、LLでもそのまま引き伸ばしになるのでお世辞にもいいとは言い辛いところ。
性能的にはPSPより上なので、モンスターのセルフシャドウや、自キャラの影が黒丸ではなく、ちゃんと自キャラの形になってたり、立体感はあるだけに惜しい。

デフォルトの設定だと植え画面でマップやアイテムが表示されて狭いけど、これは下画面に移動できるので、やっといたほうがいいでしょうな。

基本的にはスライドパッドとかは付けないでやるつもりだったのですが、3DSLLがグリップしやすい形状ではない上に、上画面が重く、した本体は薄いし端が丸みを帯びた形状で持ちやすい方ととは呼べず、他のゲームならまだしもモンハンだとちょっとアレだなあと思って、本体につけるグリップ買ってみたんですが。


一番コンパクトなのを選んだつもりだったけどゴツイ...
ちなみにアンサーという会社のグリップ。 装着すると結構なサイズと重さになるのであまりおすすめしにくいかも知れない... 俺的には持ちやすくなったのですが。 ただでさえ3DSLL重いもんね。

ちなみにこのグリップはLRボタンのアシストしてくれるボタンが有るのですが、装着時に3mmくらいの隙間があり、その遊びの部分のお陰で強く押さないとLRボタンまで届かない作りで、かなり厄介です。 ターゲットカメラを合わせるつもりで反応しなかったとかザラ。

なので、分解してボタンを外してしまうか、バネを抜いてしまう事をおすすめします。 バネ抜いたら遊びの部分がなくなるので、押しこむ位置さえ間違えなければ問題はないと思います。

まあぶっちゃけ外してしまう方がいいと思うけど、隙間がなあw

そんなわけでMH4、最初のPVのようなアクション性あるの無理だろと思ってたら大体できてて中々に面白いです(´ω`)

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9/14モンスターハンター4


3DS LL用『プロテクトグリップ』 (ブラック)

そうそう、今回の武器ですが、予定通りチャージアックスとガンランスで進めています。 ガンスはまあいつも通りで、チャージアックスが予想以上に楽しい。

片手剣モードでザクザク切って赤ゲージになったらチャージ、隙を見つけてアックスモードでぶった斬り、更に属性解放で追加ダメージ。 特に属性解放2段目の縦斬りは武器自体が大剣状に変形してぶった斬り、ヒットすれば追加爆発まで入る派手さが気に入りました。

レウスの背中のってテイクダウンさせたところに属性解放二撃でスタンとって、残り3本分全弾ぶちかました時の快感はガンスの全コンボ+竜撃砲をも超える。

あと武器変形やチャージアクションがいちいちカッコイイので使ってて楽しいw
もう一つの追加武器虫棒の方はもうちょい装備が揃って落ち着いたら試してみようと思います、自発的にジャンプできるのは面白そうよね。

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チャージアックスの立ち回り
剣モードは基本的に片手剣と同じだけど、足は片手剣ほど早くないので、基本納刀状態。 納刀状態ならXだけ、抜刀状態ならX+Aでステップ斬りなので、初動はこれが基本。 追加でXで二連撃入れて回避ってのが基本パターンでしょうか。
三撃目以降は振りがあまり早くないし、反撃喰らう恐れもあるので欲張らないほうが身のためでしょうw 剣モードはゲージ貯めるのが目的だけど、案外と火力あるので隙を見つけてはザクザク斬りつけていきたい。

剣モードでは盾を持っていますが、構えると方向の変更ができないし、あたった時のスタミナの削られ方が大きいので、お守りくらいに思っておいたほうがいいですね。 ランス系の盾ほど頼りにならない。

チャージ後はアックス攻撃を積極的に狙う。 納刀時にダッシュからR+X+Aで抜刀&変形しながらアックス攻撃し、Aの属性解放を一発当てていく感じですかね。
基本的には全弾使いきらず、2本は残しておくと、チャンスを逃さず解放縦斬りをかませるのでそこんトコロの管理は意識するといいかも。

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2013.September.13
MH前日

DL版とはいえ、メモリーカードの残量に不安があったのでSDカード買ってきたんですがクラス10の16GBで1060円とは安くなったものだ...
ダウンロードは何時からなんでしょうなー 0時はないそうですが7~10時頃には開始して欲しいけど。 しかし、いい加減初回版とかの特典付きはDLコード付きのものとかも出してほしいわ...


明日到着するかどうかは不明だけど、MBエクシアリペアが超楽しみだ。
写真見て気がついたけどR3にGNドライブつけてるのは正しくないですなw

SDXスペリオルドラゴンSR
全身メッキのピッカピカ。 ただでさえ気を使うメッキパーツなのに、そこら中尖ってて痛い痛いw
今回はちゃんと手首にも塗装とメッキ処理が施されています。

カッコイイけど、離れていた時期のスペリオルドラゴンなので、ちょっと思い入れは薄い。

明日から亡国のアキト2章公開。
長かった、プラモが春先に出ちゃったとか、ロボ魂にネタバレパーツがついてることからして制作が随分難航と思われますが、いよいよ第二章。 ロボ魂アレクサンダ異常に出来がいい。 てかアキト仕様のKMFはディテールバキバキでカッコイイわあ。 リョウ&ユキヤ機が今日から予約開始だそうで。 二体セットで安くなるどころか高くなってやがるw
レイラ&アヤノの女子組もセット販売かなー。 アキト仕様のグロースターとかサザーランドも出て欲しいけど。


第一次コンプティーク海戦勃発
なんかAmazonが即完売したというのから嫌な予感はしてたのですが、日本橋アニメイトでも午前中で轟沈という事態に。 艦これは7月あたりからの伸びが凄すぎて(それまでの伸びも早いけど)供給側も図りかねるところも大きいのでしょうな。
一度は重刷無しという判断が出てましたが、なんか無理を通したか月末に重刷分が出まわるとか。 ただ数は期待できないので、入荷しそうな本屋で抑えておくのをおすすめします。

なんでこんな殺到したかというと、これまで艦これはまともなガイドブックが存在してなかったのと、描きおろしもこれが初だったからってのが大きいと思います。(改造後のイラストも全身カラーで押さえてるのは今のところこのオマケ本だけでしょうな)

この先の供給がよくわからなかったので、艦これ白書と鎮守府生活のすゝめはAmazonで押さえておいたらすぐ売り切れたw まあこの二冊はムックなので再販は十分あると思いますが。
艦これ白書の方は今注文復活してますね


そしてHGACウイングガンダム。 そういえば平成三部作で今のHGフォーマットでウイングガンダム出るのは初めてか。 前のゴッドやGX出たときはMGでのリリースでしたしね。
今回のオールガンダムプロジェクトは関節パーツなどの共通化がされてるシリーズだそうだけど、さて。

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去年から始まった京都国際マンガ・アニメフェア、通称京まふ 今回も行ってきました。

前回はみやこめっせの3階で展示とライブ会場、地下で物販でしたが、今回は3階全部展示、1階はライブ会場と休憩所、地下物販という建物全体的に京まふイベントに使われる感じでした。 来場者も増えたようで上々ではないでしょうか。


写真撮り忘れたけど入り口は有頂天家族、京都アニメだしある意味当然かw
展示物もアレコレ増えており見応えはありましたが、日テレが随分気合入れてたけど、GJ部とかガッチャマンクラウズとか、やってないんすよこっちは...w
今からでも放送してくんないかなまじで。


バード・ゴー!


メガネブというアニメのメガネ設定に鯖江ブランドが全面協力してて吹く

まどか映画やタイバニ映画を控えたMBSがガッツリ気合入れてるんじゃないかと思ったんですが案外そうでもなかったのは少々意外でした。
今回も京アニは特に関与はしてなかったようですが、ローソンエリアで中二病タイアップしてたので、そこが事実上京アニブースとなってました(ローソンのグッズしか売ってないけどね)

噂のシャア専用オーリスがシートに座るだけなら自由ということなので、ちと乗ってみたのですが、思った以上にスポーティーな感じで、もっと安い感じを思ってたのとは違い結構好感触でした。 実家の車がVitsなのであんな感じと思ったら全然違ったw

そうそう、抽選制のライブは当たらなかったんですが、フリーで見れるライブに「楽園追放」の水島監督とキャラデザの齋藤将嗣氏を招いてのトークイベントがあったので、それは見てきました。
東映の人がPixivみて電話したとか、CGの立体検証のために浅井さんが呼ばれてたとか裏話がポロポロ聞けて面白かった。
アンジェラのデザインが上がったのが8月で去年の京まふで浅井さんが立体モデル持ち込んでたってことはアレ作ったの2ヶ月足らずだったんか...

今のところほとんど映像情報がないけど、チラ見せで5カットほど見せてもらえたのが良かったところです。 公開は来年...のギリギリかなあw

これフルオプションで330万て安いんじゃねと思いつつもお金はともかくとして置き場がないから見送るしかないw ガレージ付きの家でもないといたずら怖いよねえ。

でもこのアンテナは少し欲しいw

近所、というわけでもないんだけど京都まで出るのは稀なので、その時にでも見に行こうと思った枡形商店街。 たまこまーけっとのモデルの商店街ですね、に行ってきました。 ちなみにこの商店街、こっち側からだとたまこまですが、出町側だと有頂天家族のアバンタイトルに登場した場所となります、一粒で二度おいしい。


ちなみにチョイちゃんが豊郷けいおん案内板フォーマットで飾られていた。 他のキャラの周辺にいたかもしれん。
出町側にある「出町ふたば」という餅屋が、たまこの餅屋のイメージモデルだそうで、そこで豆餅を食うと良いとのこと。 確かにうまかった。


帰りの道すがら、晩飯は孤独のグルメでゴローがソーセージ食ってたところから、ドイツ料理屋かソーセージ専門店かを探してみたところ、Brunoというお店にたどり着く。
自家製ソーセージメインだけど、ドイツ料理というよりは欧州のいろんなもん取り入れてる感じで、どの料理も美味しくて、ほぼ気まぐれで入ったのに結構な当たりで満足でした。 ソーセージうまし。

色々気になる物もあったのでまた行きたい。

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SDXスペリオルドラゴンSRと一緒の注文だったので一週遅れの到着でした。

開けて組み立てると圧倒的なディテールとボリューム、そして重量感。 MGとはまた違った魅力がありますな。
ダブルオーライザーの立体モデルは大体オーライザーが重くて後ろに反りがちなのですが、MBは本体が合金で重く、関節もしっかりしてるのでフル装備でも全くブレることなく自立できる。 さすが超合金。

肩のバインダー可動も設定通り、接続したGNドライブが回転する構造なのも嬉しいところですなー。

G-ROOMでも構図の一つに選ばれていたけど、後ろから見るダブルオーライザーって結構カッコイイと思う。 ゲームやアニメでもトランザムかまして飛び去っていくシーンが多いから結構お馴染みの構図になりつつありますね。

デスティニーの次はダブルオークアンタ出してほしいなあw


R/D仮面ライダー、NEW電王とフォーゼ確保。
NEW電王はプライズだからまだ入手しやすいけどフォーゼは一番くじだから売ってるところちょっと探してしまった。 3Kだったのでそこで手を打つ。 くじ5回で引き当てる自身はない。 RDシリーズは頭の出来がどれも良いけど、ワールドコレクタブルフィギュアとかと同じ塗料だったら退色が怖いなあ。

NEW電王は肩アーマーの接続がタイト過ぎていきなりピンを折ってしまった... どう修理しようw


HGUCゾゴックゲット。 ユニコーンがなければまあまず出ることはなかったであろう。 しかしジオン開発部は何を思って頭にブーメランを仕込んだのか、謎である。

□ SHFブレイド11月再販

□ 今月ノ多々買い
9/5 HGUCゾゴック
9/12 HGACウイングガンダム、GSCレーシングミク2012
9/14 MBエクシアリペア、SIC地獄兄弟、MH4
9/15 リボエヴァMark9
9/19 HGアストレイゴールドフレーム天ミナ
9/21 ロボ魂ベリアル
9/22 プレバン着弾日
9/26 ヴァルヴレイヴ4号機
9/28 ロボ魂テスタメント、SHFウィザードインフィニティ、アビス、キュアハッピー

未定
ねんぷちミクセレ、RIOBOTジェフティ、マジカルニア、アルターエステル、figmaカイト
延期
プレイアーツ雷電、リキッド

□ PS Vita「ガンダムブレイカー」第5弾PV

Vita版ということで今回のナレーション担当はキラ&シン。
シンのツッコミをシレッといなすキラが面白すぎるwww PS3版ずっと一人でやってたのかよwww

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2013.September.05
赤い衝撃


HGアストレイレッドフレームでけた。
みんな待望だったフライトユニット装備型です、まさかHGアストレイから10年(HGアストレイRは2003/11発売)かかって新規造形になってやっと出るとは思わなかった。 どんだけだよ、MGとかPGでフライトユニット出すチャンスあっただろうがw と思わざるを得ません。
しかし世に出て10年以上経ちましたが、古さは感じませんねアストレイ。

そういえば、色分けを徹底して拒否ってたSEEDおなじみオーブ製のシールドようやく色分けされましたね。 しかしこのビームライフルを構えるポーズ、レッドには似合わん...w

今回は平手標準装備なので抜刀のポーズの決まりがいいです。 ガーベラが灰色成型なのは謎ですが... あとでメッキシルバー吹くか。

そしてフライトユニットの次に要望が多かったであろう偵察型バクゥヘッドも付属。 そうそう、俺が10年前に欲しかったレッドフレームはこれなんだよ。

スパロボWではこの二機がエース級の活躍をしたプレイヤーは少なく無いと思う。 特にレッドは足の速さに恐ろしい燃費の良さも相まってめっちゃ活躍してました。


一応HGに付属していたカレトヴルッフも組んでみる。 真っ白だw

今月はゴールドフレーム天ミナも出るということで、なんか10年前の忘れ物を届けてもらってる気分ですねw


HG 1/144 MBF-P02R ガンダムアストレイレッドフレーム (フライトユニット装備)

□ 物欲追加

figmaミカサ予約開始。
すごい出来がいいんだけど、もっと目が死んでる顔が欲しかった。 WF限定訓練兵版とかでもいいので、原作8巻の70pくらいのあの表情ください。

他のメンツはエレン、リヴァイが確定であと何人出るか。 売れそうなのとなるとアルミンとハンジさんくらいまでかなあ... ひだまりみたいにジャンの頭だけとかやりそうな気はするw

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1/figmaミカサ

メンテ明けFF14ログイン出来ず、メンテとは何だったのか...

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後半はオーライザーで覚えるとよろし、と言うのはナイスアドバイスでした。

ってことで組んでみましたドットブラスライザー。
テレビの登場はベタながら(と言うか最近同じパターンになりつつあるが)カッコ良かったですな。 やはり新型機登場回は敵を蹴散らしてこそ。


ブラストマグナムは刀身を外すだけで、武器をもたせたまま変形できるのが地味に良いポイントだと思う。 ドットフェンサーの組み換え武器も楽しかったですが、さくさく変形出来るのはやはりいい。

てっきりブラストマグナム二個連結でランサーモードになると思ったらそれぞれ追加刀身がつくので、武器のボリュームはかなりな事に。 正直ポージングしにくいw

膝がいまいち曲がりきらないので飛び上がるポーズはイマイチ。
イカロスの二重関節移植するのがいいかなー


パーツ差し替え+各部展開でラグナロクフェイズへ。
まあユニコーンすなw

ドットブラスライザーはドットフェンサーや他のメインメカと同じく目玉の造形がされてるんですが、今回配置が上手いせいか、ザクのモノアイのように常にこっちを見ているような効果が出ています。 ドットフェンサーはここまで視線を感じなかったので、そういう構造になったのかな。


新OPではムラクが違うLBX使ってたけど、グルゼオンは最後まで頑張って欲しいw

ウォーズのLBXは始まる前は今一歩気に入らなかったけど、今は随分お気に入りになったなあw

□ 仮面ライダー鎧武 AC01

鎧武のアクションフィギュアシリーズ詳細でた。
今回は変身時のオレンジ球合体が再現できるらしい、ギミック重視のトイですね。
さすがにギミック重視だとプロポーションはイマイチだけど、ソッチの方はSHF頑張れ。

なんかブランク体では目に色が入ってないようで、後頭部にミカンセットして変身完了ってシーケンスになるのかなあ...
ロックシード変えるとアームズも交換できるそうだけど、今のところ他のフォームは判明しておらず、他のライダーのアームズが装着できる形になるのだろうか。

□ 物欲追加
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル

前作の高評価を聞いてそのうちやろうと思ってたら完全版が年末出るそうで。
一応パッケージ版のアナウンスだけどDL版は出るのだろうか。 前作は発売してしばらくしてからのリリースだったのよね、DL版。

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12/5ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル

しかし「続編のための」ってタイトルが実にストレートだw

□ FF14

ジョブチェンジも開放されたことでクラフト系として彫金師やってみてるんですが、青いバンダナ巻いた姿が実にマイキャラチックで固定装備にしたい勢いだw ミコッテの頭にもっと外ハネの髪型がアレばいいのですが。 追加に期待w

□ フィギュアあれこれ
明日からfigmaミカサ予約開始
これもう予約開始になるとは思わなかった。 かなりアニメ寄りの顔で立体機動装置のディテールすげー。
価格は安くはないけど、ここのところの高騰化でオプション対してなくても4K超えてたことを考えるとお得感はあるような気はします(グルグル目

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とりあえずリスティング。 予約開始は16時以降。
既報の通りMBデスティニーは後日予約開始の模様。 アテナの聖衣はちょっと欲しいけど、プレバンで原作カラー出そうだからなあ。

S.H.Figuarts 仮面ライダーアギト バーニングフォーム
S.H.Figuarts 仮面ライダーデルタ
アーマーガールズプロジェクト 紅椿×篠ノ之箒

聖闘士聖衣神話 女神アテナ
聖闘士聖衣神話 10th Anniversary DXディスプレイステージセット

Half Age Characters 黒子のバスケ
ULTRA-ACT ウルトラマンゼロ
S.H.MonsterArts ゴジラ2000ミレニアム
S.H.Figuarts セーラーマーズ
フィギュアーツZERO サンジ-Battle Ver.悪魔風脚 画竜点睛ショット-
ROBOT魂 リーオー(飛行ユニット装備)

□ プレミアムバンダイ11月分締め切り9/4マデ
前回のルカバルキリースーパーパックが締め切り前倒しだったので発注済み。

プレミアム バンダイ(魂WEB)
11月分9/4マデ

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